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        <title>SteMaRo-Magic Zaubershop/ZaubertricksArtikel</title>
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        <description>Artikel aus der Kategorie Zaubertricks</description>
        <language>de</language>
        <copyright>SteMaRo-Magic Zaubershop</copyright>
        <lastBuildDate>Sat, 31 Jul 2010 08:22:28 +0200</lastBuildDate>
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            <title>SteMaRo-Magic Zaubershop/ZaubertricksArtikel</title>
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                <title>Perfekt Mentaltrick 27,50 &#8364;</title>
                <link>http://www.stemaro-magic.de/Mental-Magie/Perfekt-Mentaltrick.html</link>
                <description>&lt;img src=&#039;http://www.stemaro-magic.de/out/pictures/icon/perfekt_ico.jpg&#039; border=0 align=&#039;left&#039; hspace=5&gt;&lt;p&gt;Findige K&amp;ouml;pfe weltweit haben sich schon mit diesem Mentaleffekt besch&amp;auml;ftigt und daher gibt es verschiedene Ausf&amp;uuml;hrungen.&amp;nbsp;Mit Sicherheit ist&amp;nbsp;diese&amp;nbsp;feinmechanische Version das Non plus Ultra!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Stellen Sie sich vor: Sie zeigen zwei v&amp;ouml;llig identische Messingr&amp;ouml;hrchen mit Schraubverschluss vor. Einziger Unterschied: Eine der R&amp;ouml;hren hat im Deckel einen kleinen, eingedrehten Zierring. Sie geben einem Medium aus dem Zuschauerraum ein Streichholz und die beiden R&amp;ouml;hren in die Hand. Dann bitten Sie das Medium, das Streichholz in eine der beiden R&amp;ouml;hren zu geben, diese wieder zu verschlie&amp;szlig;en und eine R&amp;ouml;hre in die linke, die andere in die rechte Hosentasche zu stecken. Das aber erst, nachdem Sie den Raum verlassen haben. Sie werden von einer Aufsichtperson nach drau&amp;szlig;en begleitet, also keine M&amp;ouml;glichkeit, durchs Schl&amp;uuml;sselloch zu schielen, was das Medium macht. &lt;br /&gt;Sobald das Medium die R&amp;ouml;hren in die Tasche gesteckt hat, werden Sie wieder in den Raum gerufen. Obwohl sich die R&amp;ouml;hren nicht sehen, keine Eingeweihten im Publikum sitzen haben und auch sonst nichts Unsauberes l&amp;auml;uft, k&amp;ouml;nnen Sie mit absoluter Sicherheit sagen, in welchem R&amp;ouml;hrchen sich das Streichholz befindet.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Supereinfach, total spannend f&amp;uuml;r die Zuschauer, kein Risiko f&amp;uuml;r Sie.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sie erhalten zwei spezielle Messingr&amp;ouml;hrchen in sehr hochwertiger Qualit&amp;auml;t und eine ausf&amp;uuml;hrliche deutsche Trickbeschreibung.&lt;/p&gt;</description>
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                <title>Tresorknacker Karten 22,50 &#8364;</title>
                <link>http://www.stemaro-magic.de/Kartentrick/Tresorknacker-Karten.html</link>
                <description>&lt;img src=&#039;http://www.stemaro-magic.de/out/pictures/icon/tresorknacker-karten_ico.jpg&#039; border=0 align=&#039;left&#039; hspace=5&gt;&lt;p&gt;Sie streifen ein Kartenspiel aus und zeigen es von der Vorder- und von der R&amp;uuml;ckseite. Kunterbunt gemischt, 52 Blatt, eine sch&amp;ouml;ne Auswahl f&amp;uuml;r den Zuschauer.&lt;br /&gt;Ein Zuschauer zieht verdeckt eine Karte (frei nat&amp;uuml;rlich, keine Force), die Karte wird wieder in das&amp;nbsp;Spiel zur&amp;uuml;ck gegeben, Sie wissen wirklich nicht, welcher Wert gew&amp;auml;hlt wurde.&lt;br /&gt;Eine kleine Sensation wird angek&amp;uuml;ndigt: Die Karte soll, obwohl keiner genau wei&amp;szlig;, wo sie liegt, mit einem Fingerschnipp, aus der Mitte des Spieles nach oben springen! Eine magische Geste, die oberste Karte wird weggenommen und gezeigt&amp;nbsp;- peinlich, peinlich - es ist die falsche Karte.&lt;br /&gt;Sie erkl&amp;auml;ren, dass der Trick auch extrem schwierig sei, da die Zuschauerkarte ja in der Mitte des Spieles liegt, also durch die dar&amp;uuml;ber und darunter befindlichen Karten regelrecht wie in einem Tresor eingeschlossen ist. Dabei nehmen Sie einen Drehknopf mit Skalenring aus der Tasche und legen ihn auf die R&amp;uuml;ckseite des Spieles - dieses sieht nun aus wie ein Tresor mit einem Zahlenkombinationsschloss. Nun nennen einige Zuschauer v&amp;ouml;llig frei Zahlen von Eins bis Zehn. Die Zahlenkombination wird durch drehen am Knopf eingestellt. Dann klappt das Spiel, wie die dicke T&amp;uuml;r eines Tresors auf und genau dort findet sich&amp;nbsp;- nat&amp;uuml;rlich - die Zuschauerkarte!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sofort wiederholbar, keine Pr&amp;auml;paration dazwischen erforderlich, somit auch f&amp;uuml;r Walk Around und Table Hopping geeignet. Super einfach in der Vorf&amp;uuml;hrung&amp;nbsp;- auspacken, Erkl&amp;auml;rung lesen, Erfolg haben!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sie erhalten die ben&amp;ouml;tigten Karten (nat&amp;uuml;rlich im Bicycle Design), sowie einen speziellen Drehknopf und eine deutsche Trickbeschreibung.&lt;/p&gt;</description>
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                <title>Locked Deck 16,00 &#8364;</title>
                <link>http://www.stemaro-magic.de/Zaubertricks/Locked-Deck.html</link>
                <description>&lt;img src=&#039;http://www.stemaro-magic.de/out/pictures/icon/locked-deck_ico.jpg&#039; border=0 align=&#039;left&#039; hspace=5&gt;&lt;p&gt;Kartentricks, die mit wenig Aufwand einen ausgezeichneten Effekt erzielen, der noch dazu vollautomatisch in den H&amp;auml;nden der Zuschauer stattfindet, sind sehr selten. Aber dass das Locked Deck von selbst funktioniert, m&amp;uuml;ssen Sie ja nicht sagen, Sie k&amp;ouml;nnen auch einfach den Erfolg genie&amp;szlig;en!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sie zeigen ein Spiel vor, es sind lauter unterschiedliche Karten. Die einzige Besonderheit daran: das Kartenspiel&amp;nbsp;ist an einer Ecke gelocht! Der Zuschauer merkt sich eine Karte, dann fixiert er selbst alle Karten des Spieles mit einem gro&amp;szlig;en Vorh&amp;auml;ngeschloss. Sie selbst ber&amp;uuml;hren das Spiel nicht!&lt;br /&gt;Was jetzt kommt, liest sich wie &amp;bdquo;Kataloglatein&quot;, findet aber wirklich genau so statt! Der Zuschauer nennt seine Karte und f&amp;auml;ngt sofort an, das Spiel aufzuf&amp;auml;chern. Dabei stellt er zu seinem Erstaunen fest, dass seine Karte aus dem Spiel verschwunden ist! Sie greifen in die Hosen- oder Jackentasche und bringen von dort die Karte zum Vorschein. Selbstverst&amp;auml;ndlich ist auch diese sofort untersuchbar und das gestanzte Loch ist unversehrt und nicht ausgerissen.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Wir liefern alles vorf&amp;uuml;hrfertig, nat&amp;uuml;rlich auch das gro&amp;szlig;e Schloss. Eine deutsche Trickbeschreibung ist nat&amp;uuml;rlich auch dabei. Nur Zuschauer m&amp;uuml;ssen Sie selbst besorgen.&lt;/p&gt;</description>
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                <title>Chinamirakel de Luxe 22,50 &#8364;</title>
                <link>http://www.stemaro-magic.de/Close-Up-Magie/Chinamirakel-de-Luxe.html</link>
                <description>&lt;img src=&#039;http://www.stemaro-magic.de/out/pictures/icon/chinamirakel-de-luxe_ico.jpg&#039; border=0 align=&#039;left&#039; hspace=5&gt;&lt;p&gt;Dieser Effekt ist sozusagen der &quot;kleine Bruder der China-M&amp;uuml;nz-Wanderung&quot; - die M&amp;ouml;glichkeiten dieses Trickm&amp;uuml;nzen-Satzes sollte man allerdings nicht untersch&amp;auml;tzen.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ihre Zuschauer sehen aus n&amp;auml;chster N&amp;auml;he zwei bildsch&amp;ouml;ne, massive Chinam&amp;uuml;nzen. Fein aus Messing gepr&amp;auml;gt, mit einem antiken Touch versehen und anschlie&amp;szlig;end klar lackiert, damit das fantastische Aussehen &amp;uuml;ber Jahre erhalten bleibt. Diese wunderbaren M&amp;uuml;nzen vollf&amp;uuml;hren in Ihren H&amp;auml;nden wahre Wunder, die mit einem geringen &amp;Uuml;bungsaufwand wie &quot;echt gezaubert&quot; aussehen.&lt;br /&gt;Sie zeigen die beiden M&amp;uuml;nzen deutlich von der Vorder- und von der R&amp;uuml;ckseite, Ihre H&amp;auml;nde sind sonst leer. Sie geben beide M&amp;uuml;nzen langsam in die&amp;nbsp;linke&amp;nbsp;Hand, schlie&amp;szlig;en beide H&amp;auml;nde und wenn Sie sie wieder &amp;ouml;ffnen, ist eine M&amp;uuml;nze in die rechte Hand zur&amp;uuml;ck gewandert.&lt;br /&gt;Sie legen beide M&amp;uuml;nzen auf den Handr&amp;uuml;cken, reiben ein wenig, eine M&amp;uuml;nze durchdringt sichtbar die Hand und f&amp;auml;llt auf den Tisch.&amp;nbsp;&lt;br /&gt;Anschlie&amp;szlig;end durchdringen die M&amp;uuml;nzen die massive Tischplatte, wandern durch den Stiel eines Weinglases unter den Glasboden, befreien sich von einer Kordel, die untersucht wurde und treiben noch weitere, tolle Kapriolen.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Werden Sie mit diesem Trickm&amp;uuml;nzensatz, den Sie gerne zum Untersuchen geben k&amp;ouml;nnen, zum gefeierten M&amp;uuml;nzenspezialisten!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sie erhalten einen 3-teligen Trickm&amp;uuml;nzen-Satz und eine rei&amp;szlig;feste Kordel sowie eine ausf&amp;uuml;hrliche deutsche Trickbeschreibung.&lt;/p&gt;</description>
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                <title>Geldscheinkarten 5,00 &#8364;</title>
                <link>http://www.stemaro-magic.de/Geld-Muenz-Tricks/Geldscheinkarten.html</link>
                <description>&lt;img src=&#039;http://www.stemaro-magic.de/out/pictures/icon/geldscheinkarten_ico.jpg&#039; border=0 align=&#039;left&#039; hspace=5&gt;&lt;p&gt;Ein einfacher, verbl&amp;uuml;ffender und vor allem&amp;nbsp;sinnvoller Zaubertrick:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sie zeigen zwei Spielkarten mit spitzen Fingern von der Vorder- und der R&amp;uuml;ckseite vor. Dabei sieht jeder, dass auch Ihre H&amp;auml;nde einwandfrei leer sind und nichts&amp;nbsp;verborgen oder sonst wie versteckt wird. Diese Spielkarten stellen Sie als die neuen Scheckkarten vor, die weder ein Chip-Problem haben, noch einen Automaten brauchen. Dabei reiben Sie die Karten etwas aneinander, ziehen sie auseinander und pr&amp;auml;sentieren stolz, dass zwischen den beiden&amp;nbsp;Karten ein echter Geldschein erschienen ist, mit dem sofort bezahlt werden kann!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Funktioniert unabh&amp;auml;ngig von W&amp;auml;hrungen mit einer Vielzahl von Geldscheinen.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Es ist keine Fingerfertigkeit n&amp;ouml;tig, der Effekt kann nach 5 Minuten &amp;Uuml;bung zielsicher vorgef&amp;uuml;hrt werden.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sie erhalten die beiden ben&amp;ouml;tigten Karten (im Bicycle-Design) und eine ausf&amp;uuml;hrliche deutsche Trickbeschreibung.&lt;/p&gt;</description>
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                    <item>
                <title>Spin Doctor 14,90 &#8364;</title>
                <link>http://www.stemaro-magic.de/Kartentrick/Spin-Doctor.html</link>
                <description>&lt;img src=&#039;http://www.stemaro-magic.de/out/pictures/icon/spin-doctor-1_ico.jpg&#039; border=0 align=&#039;left&#039; hspace=5&gt;&lt;p&gt;Mit &quot;Spin Doctor&quot; von John Bannon&amp;nbsp;erhalten Sie einen Klassiker der Kartenzauberei.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Vier Asse drehen sich immer wieder Bild oben und Bild unten bis schlie&amp;szlig;lich eines der Asse direkt auf der Hand des Zuschauers verschwindet um urpl&amp;ouml;tzlich wieder im Kartenp&amp;auml;ckchen zu erscheinen.&lt;br /&gt;Bis hier her ist die Routine schon unglaublich visuell aber es kommt noch besser. Keine schnellen Griffe, der Zuschauer kann den Handlungen des Zauberk&amp;uuml;nstlers immer folgen. Und dennoch wird er seinen Augen nicht trauen wenn sich die zuvor gezeigten Karten in&amp;nbsp;vier v&amp;ouml;llig&amp;nbsp;andere Karten&amp;nbsp;verwandeln.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Alle Karten k&amp;ouml;nnen am Ende untersucht werden. Kein Austausch, kein Hinzuf&amp;uuml;gen oder Wegnehmen von Karten. Spin Doctor ist wahre Kartenmagie die jeder mit ein wenig &amp;Uuml;bung vorf&amp;uuml;hren kann.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sie erhalten alle ben&amp;ouml;tigten Karten sowie eine detaillierte deutschsprachige Anleitung und eine&amp;nbsp;DVD (Englisch) der Sie leicht folgen k&amp;ouml;nnen auch wenn Sie kein Englisch sprechen. Au&amp;szlig;erdem ist auf der DVD noch eine PDF-Datei mit einer bebilderten Anleitung zum Ausdrucken enthalten.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Die einzige Technik die Sie beherrschen m&amp;uuml;ssen ist der Elmsley Count (eine Technik bei der Karten auf bestimmte Weise vorgez&amp;auml;hlt werden) -&amp;nbsp;der Elmsley Count wird&amp;nbsp;aber auf der DVD detailliert erkl&amp;auml;rt. Mit ein wenig &amp;Uuml;bung k&amp;ouml;nnen Sie diese Technik ohne Probleme&amp;nbsp;vorf&amp;uuml;hren.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Spin Doctor ist ein Effekt den Sie immer in der Brieftasche bei sich tragen sollten.&lt;/p&gt;</description>
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                    <item>
                <title>Meteors von Juan Mayoral 399,00 &#8364;</title>
                <link>http://www.stemaro-magic.de/Stand-Up-Magie/Meteors-von-Juan-Mayoral.html</link>
                <description>&lt;img src=&#039;http://www.stemaro-magic.de/out/pictures/icon/meteors_ico.jpg&#039; border=0 align=&#039;left&#039; hspace=5&gt;&lt;p&gt;Der Effekt &quot;Meteors&quot; von Juan Mayoral war ein gro&amp;szlig;es Highlight auf der FISM 2009 - ein neuartiger Effekt der sogar die Profis zum Staunen brachte.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Mit Meteors produzieren Sie mitten in Ihrer leeren Hand einen hellen Lichtball. Auf&amp;nbsp;&amp;auml;sthetische Weise lassen Sie diesen Lichtball von der einen zur anderen Hand wandern, anschlie&amp;szlig;end durchdring der Lichtball sogar&amp;nbsp;Ihre Hand und erscheint auf dem Handr&amp;uuml;cken wieder. Dies kann nach Belieben wiederholt und variiert werden - Sie haben sogar die M&amp;ouml;glichkeit, den Lichtball direkt auf Ihrer Stirn erscheinen zu lassen. Ihre H&amp;auml;nde sind w&amp;auml;hrend der ganzen Vorf&amp;uuml;hrung komplett leer (bis auf den Lichtball eben, der auf unerkl&amp;auml;rliche Weise mal hier, mal dort erscheint).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;Vorteile:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;kann komplett umringt von Zuschauern vorgef&amp;uuml;hrt werden&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;keine Helfer n&amp;ouml;tig&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;keine Fingerfertigkeit n&amp;ouml;tig&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;funktioniert sehr einfach und ohne Griffe&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;kein kurzer Trick sondern eine ganze Routine&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;kann beliebig ver&amp;auml;ndert werden&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Mit Meteors erhalten Sie ein elektronisches Equipment welches in der Ausf&amp;uuml;hrung noch nie zuvor da war. Im Set ist auch eine ausf&amp;uuml;hrliche englischsprachige DVD (auch spanisch) enthalten, auf welcher Sie genau sehen k&amp;ouml;nnen, wie das Ger&amp;auml;t verwendet wird.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Tats&amp;auml;chlich spielt sich der Effekt genau so ab, wie auf dem Demovideo zu sehen ist - man m&amp;ouml;chte es kaum glauben, denn diese Illusion ist so realistisch, dass man eher an einen Kameratrick glaubt. Dennoch ist weder Fingerfertigkeit noch irgendeine besondere Technik n&amp;ouml;tig - man muss lediglich das Ger&amp;auml;t anlegen, einschalten und los geht es.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: #ff0000;&quot;&gt;Achtung: Leider gibt es zahlreiche F&amp;auml;lschungen&amp;nbsp;dieses Effektes und leider haben diese sogar teilweise die gleiche Verpackung, so dass es i.d.R. schwierig ist, die F&amp;auml;lschung auf den ersten Blick vom Original zu unterscheiden. Ein Unterschied besteht jedoch in der Qualit&amp;auml;t und in der Programmierbarkeit, daher erhalten Sie bei uns ausschlie&amp;szlig;lich das Original - ein vom Hersteller handsigniertes Echtheits-Zertifikat liegt der Lieferung bei.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;Wer auf visuelle Zauberkunst steht oder&amp;nbsp;D&#039;Lites mag, der wird Meteors lieben!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
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                    <item>
                <title>Hole Sensation 21,90 &#8364;</title>
                <link>http://www.stemaro-magic.de/Zaubertricks/Hole-Sensation.html</link>
                <description>&lt;img src=&#039;http://www.stemaro-magic.de/out/pictures/icon/hole-sensation-1_ico.jpg&#039; border=0 align=&#039;left&#039; hspace=5&gt;&lt;p&gt;Hole Sensation ist ein Karteneffekt bei dem Sie eine vom Zuschauer gew&amp;auml;hlte Karte, die sich zwischen zwei durchl&amp;ouml;cherten Jokern befindet, verschwinden lassen. Die signierte Karte erscheint am Ende des Effektes wieder in einem Kartenp&amp;auml;ckchen.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Das Tolle daran ist, dass Sie die signierte Karte am Ende sogar verschenken k&amp;ouml;nnen.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sie lassen eine Karte vom Zuschauer w&amp;auml;hlen und signieren. Diese wird zwischen zwei durchl&amp;ouml;cherte Joker gelegt und ist somit teilweise sichtbar. Mit einer ruckartigen Bewegung lassen Sie die Karte verschwinden, &amp;uuml;brig beliben nur noch die beiden Joker-Karten. Das ganze geschieht blitzschnell und ohne Abdeckung, dadurch sieht der Effekt wahnsinnig magisch aus. &lt;br /&gt;Doch die Karte ist nicht ganz verschwundnen - Sie liegt in einem beiseite gelegten Kartenp&amp;auml;ckchen.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Die k&amp;ouml;nnen&amp;nbsp;die Karte, wie schon erw&amp;auml;hnt, signieren, untersuchen lassen und sogar am Ende des Kartentricks als Souvenir verschenken.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Im Lieferumfang sind eine ausf&amp;uuml;hrliche deutsche Trickbeschreibung, eine englischsprachige DVD sowie sechs spezielle Gimmick-Karten enthalten. Sie ben&amp;ouml;tigen zus&amp;auml;tzlich noch ein normales Bicycle 808 Kartenspiel, welches&amp;nbsp;Sie unter der Zubeh&amp;ouml;rempfehlung am rechten Rand finden k&amp;ouml;nnen. Auf der DVD wird Ihnen eine besondere Abhebetechnik gezeigt die Sie f&amp;uuml;r den Effekt ben&amp;ouml;tigen. Der Trick ist mit etwas &amp;Uuml;bung schon sehr schnell Vorf&amp;uuml;hrbar und wird Ihr Publikum auf jeden Fall erstaunen.&lt;/p&gt;</description>
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                    <item>
                <title>Pipo der vergessliche Clown 89,00 &#8364;</title>
                <link>http://www.stemaro-magic.de/Zaubertricks/Pipo-der-vergessliche-Clown.html</link>
                <description>&lt;img src=&#039;http://www.stemaro-magic.de/out/pictures/icon/pipo-der-vergessliche-clown-3_ico.jpg&#039; border=0 align=&#039;left&#039; hspace=5&gt;&lt;p&gt;Mit diesem Klassiker der Kinderzauberei, werden Sie und nat&amp;uuml;rlich erst recht alle kleinen und gro&amp;szlig;en Zuschauer eine unb&amp;auml;ndige Freude haben.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Eigentlich ist der Effekt sehr schnell erz&amp;auml;hlt: Pipo, der Clown treibt nicht nur die tollsten Sp&amp;auml;&amp;szlig;e, sondern ist auch noch&amp;nbsp;sehr vergesslich. Eines Tages vergisst er sogar seinen eigenen Kopf. Statt dessen erh&amp;auml;lt er einen Luftballon auf den Hals gesetzt, der nun so gar nicht zum K&amp;ouml;rper passen will. Auch nachdem auf den Luftballon ein entsprechendes Gesicht gemalt wird, steht dem Pipo der Ballonkopf&amp;nbsp;&amp;uuml;berhaupt nicht. Nach einem Zauberspruch platzt der Ballon und Pipo hat seinen Clownskopf wieder.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dieser Effekt bietet schon auf Grund der&amp;nbsp;Geschichte jede Menge Gelegenheit, ohne den erhobenen Zeigefinger p&amp;auml;dagogische Gesichtspunkte in die Vorf&amp;uuml;hrung einflie&amp;szlig;en zu lassen, was nicht nur den Kindern etwas bringt, sondern auch die Eltern und Erzieher(innen) freut und so f&amp;uuml;r wiederholte Engagements sorgt.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Das nachstehende Ger&amp;uuml;st k&amp;ouml;nnen Sie nach eigenem Belieben ausbauen und p&amp;auml;dagogische Gesichtspunkte mit einflie&amp;szlig;en lassen:&lt;br /&gt;Erz&amp;auml;hlen Sie Ihren kleinen Zuschauern eine Geschichte von Pipo, dem vergesslichen Clown, der im Zirkus XY wohnt und arbeitet. St&amp;auml;ndig vergi&amp;szlig;t Pipo etwas. Er geht in die Manege um Jonglieren zu &amp;uuml;ben, l&amp;auml;&amp;szlig;t die Jonglier&amp;not;b&amp;auml;lle aber im Zirkuswagen liegen. Wenn es regnet, geht er ohne Hut und Schirm, nach dem Naschen vergi&amp;szlig;t er, die Z&amp;auml;hne zu putzen, neulich mu&amp;szlig;te ein Auto eine Vollbremsung machen, weil Pipo vergessen hatte, ob man bei rot oder gr&amp;uuml;n &amp;uuml;ber die Stra&amp;szlig;e geht und nat&amp;uuml;rlich prompt bei der&amp;nbsp; falschen Farbe losgelatscht ist. &lt;br /&gt;Dem Zirkusdirektor wird jedesmal Angst und Bange und er sagt immer, Pipo, Pipo, eines Tages vergi&amp;szlig;t du noch mal deinen Kopf. Und wi&amp;szlig;t Ihr, was neulich passiert ist? Pipo, hatte tats&amp;auml;chlich seinen Kopf vergessen und kam ohne vom Einkaufen nach Hause in den Zirkus. Der Zirkusdirektor war hell entsetzt, die Seilt&amp;auml;nzerinnen kreischten, der L&amp;ouml;we br&amp;uuml;llte, alles half nichts, Pipo stand ziemlich kopflos in der Gegend herum. Der Zirkusdi&amp;not;rektor suchte nach einer L&amp;ouml;sung. Pipo sollte einen Ballonkopf bekommen. (Ballon aufblasen und am K&amp;ouml;rper fixieren). Aber Pipo konnte nichts sehen (Augen auf den Ballon malen) Pipo sah die herrlichsten Sachen, aber er konnte nichts riechen (Nase auf den Ballon malen). Jetzt sah Pipo und er konnte riechen, aber sagen, ob ihm sein Ballonkopf gefiel, das konnte er immer noch nicht. (Mund aufmalen). Pipo war mit seinem Kopf aber gar nicht zufrieden und er versprach, wenn ihm der Zauberer zusammen mit den Kindern helfen w&amp;uuml;rde, wieder an seinen Kopf zu kommen, in Zukunft immer sch&amp;ouml;n konzentriert und aufmerksam zu sein. Fragen Sie die Kinder, ob Sie mit einem Zauberspruch helfen k&amp;ouml;nnen und lassen Sie die Kinder den Zauberspruch m&amp;ouml;glichst laut br&amp;uuml;llen. Mit&amp;not;ten in das Br&amp;uuml;llen hinein lassen Sie den Ballon platzen und Pipo hat seien Kopf wieder.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pipo selbst ist, wie Sie es von uns erwarten k&amp;ouml;nnen, absolut perfekt gearbeitet. Er ist fast 40 cm gro&amp;szlig;, aus schwarzem, stabilem Kunststoff gebaut und f&amp;uuml;nffarbig leuchtend bunt bedruckt. Der rote Hut hat wei&amp;szlig;e Punkte, darunter leuchten, wie es sich f&amp;uuml;r einen Clown geh&amp;ouml;rt, die knalligen, orangefarbigen Haare hervor.&amp;nbsp;Auf dem rot-schwarz gestreiften Clownshemd kommen die Hosentr&amp;auml;ger der blauen Hosen mit der lustigen Blume besonders gut zur Geltung! Die orangefarbenen Riesenlatschen sehen nicht nur gut aus, sondern sorgen auch daf&amp;uuml;r, dass Pipo auf Ihrem Vorf&amp;uuml;hrtisch gut und sicher steht.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;F&amp;uuml;r die Vorf&amp;uuml;hrung ist keine Fingerfertigkeit n&amp;ouml;tig, schon nach kurzer &amp;Uuml;bung kann dieser Effekt sicher und erfolgreich vorgef&amp;uuml;hrt werden. Das Sch&amp;ouml;ne daran ist, dass der Kopf tats&amp;auml;chlich abgenommen wird und nicht mehr heimlich hinzugef&amp;uuml;gt werden muss - denn Pipo ist hierf&amp;uuml;r extra mit einer Mechanik versehen, die Ihnen jegliche komplizierte Handhabung erspart. der Ballon ist absolut unpr&amp;auml;pariert - da der Kopf auch nicht im Ballon versteckt wird, ist es m&amp;ouml;glich, ganz normale, handels&amp;uuml;bliche Luftballons zu verwenden.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sie erhalten Pipo den Clown inklusive Zubeh&amp;ouml;r und einer ausf&amp;uuml;hrlichen deutschen Anleitung. Wenn Sie zus&amp;auml;tzlich noch einen Changierbeutel besitzen, gelingt der Effekt noch einfacher (einen Changierbeutel finden Sie auch unter der Zubeh&amp;ouml;rempfehlung am rechten Rand).&lt;/p&gt;</description>
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                <title>Solo 24,90 &#8364;</title>
                <link>http://www.stemaro-magic.de/Kartentrick/Solo.html</link>
                <description>&lt;img src=&#039;http://www.stemaro-magic.de/out/pictures/icon/solo5_ico.jpg&#039; border=0 align=&#039;left&#039; hspace=5&gt;&lt;p&gt;Solo von Mark Mason ist ein verbl&amp;uuml;ffender Kartentrick bei dem sich zum Schuss Ihre Zuschauer die Augen vor Erstaunen reiben werden.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Mit &quot;Solo&quot;&amp;nbsp;lassen Sie eine vom Zuschauer signierte Karte in einer vorher leer gezeigten und verschlossenen Kartenschachtel erscheinen. Die Art und Weise, wie dies geschieht ist einfach unglaublich!&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;Sie zeigen eine leere Kartenschachtel vor.&lt;br /&gt;Ein Freiwilliger w&amp;auml;hlt und signiert eine beliebige Bicycle-Spielkarte. Diese Karte wird zwischen zwei gelochte Karten geschoben - durch das Loch ist die vom Zuschauer gew&amp;auml;hlte Karte deutlich zu sehen.&amp;nbsp;Die Karten werden auch&amp;nbsp;etwas aufgef&amp;auml;chert... und... im n&amp;auml;chsten Moment&amp;nbsp;verschwindet die signierte Karte zwischen den beiden gelochten Karten - das alles komplett ohne Abdeckung und direkt vor den Augen der Zuschauer... es sieht so aus, als w&amp;uuml;rde sich die Karte direkt in Luft aufl&amp;ouml;sen, aber wo ist diese hin?&lt;br /&gt;Dann wird die&amp;nbsp;vermeintlich leere Kartenschachtel&amp;nbsp;ge&amp;ouml;ffnet - unglaublich - Sie ziehen die vom Zuschauer signierte Karte aus der Kartenschachtel heraus.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sie erhalten&amp;nbsp;die f&amp;uuml;r den Trick ben&amp;ouml;tigten Spezial-Karten sowie eine ausf&amp;uuml;hrliche deutschsprachige Trickbeschreibung und&amp;nbsp;eine englischsprachige DVD mit einigen Vortragsanregungen. Zus&amp;auml;tzlich ben&amp;ouml;tigen Sie noch ein herk&amp;ouml;mmliches Bicycle-Kartenspiel&amp;nbsp;(sehen Sie sich hierzu bitte die Zubeh&amp;ouml;r-Empfehlung am rechten Rand an).&lt;/p&gt;</description>
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                    <item>
                <title>Flucht aus einem Postsack 89,90 &#8364;</title>
                <link>http://www.stemaro-magic.de/Stand-Up-Magie/Flucht-aus-einem-Postsack.html</link>
                <description>&lt;img src=&#039;http://www.stemaro-magic.de/out/pictures/icon/mailbag-escape_ico.jpg&#039; border=0 align=&#039;left&#039; hspace=5&gt;&lt;p&gt;Der Effekt&amp;nbsp;&quot;Flucht aus einem Postsack&quot; (Mail Bag Escape) wird immer wieder von den gr&amp;ouml;&amp;szlig;ten Zauberk&amp;uuml;nstlern der Welt vorgef&amp;uuml;hrt. Siegfried und Roy, David Copperfield, Hans Klok u.v.a. haben diesen Effekt in Ihrem Programm und f&amp;uuml;hren ihn in den verschiedensten Varianten vor. Doch was verbirgt sich hinter der &quot;Mailbag Escape&quot; und was passiert bei diesem Effekt.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Bringen Sie einen Postsack (Mailbag) zum Vorschein. Dieser kann von einem Zuschauer gr&amp;uuml;ndlich untersucht werden. Es ist keinerlei Pr&amp;auml;paration vorhanden. Zum Effekt geh&amp;ouml;ren noch eine Metallstange (im Lieferumfang enthalten) und zwei ganz normale Vorh&amp;auml;ngeschl&amp;ouml;sser (die haben Sie sicherlich selbst zuhause - ansonsten kann man diese in jedem Baumarkt bekommen). Auch diese beiden Teile k&amp;ouml;nnen untersucht werden. Die Vorh&amp;auml;ngeschl&amp;ouml;sser k&amp;ouml;nnen auch&amp;nbsp;von einem Zuschauer mitgebracht werden, es spielt keine Rolle.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Nun steigen Sie in den Postsack hinein, dieser ist gro&amp;szlig; genug um Sie bequem aufzunehmen. Knien Sie sich hin. Der Zuschauer klickt eines der Schl&amp;ouml;sser in die Metallstange ein und bildet somit die erste Sicherung. Nun wird die Stange in die daf&amp;uuml;r vorgesehenen &amp;Ouml;sen des Postsacks eingef&amp;auml;delt. Weisen Sie den Zuschauer darauf hin dass die Stange im Zick Zack eingef&amp;auml;delt wird, so wird der Sack wirklich 100-prozentig verschlossen.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sobald die Stange komplett eingef&amp;auml;delt ist wird auch das zweite Schloss eingeklinkt. Nun sind Sie sicher im Postsack eingeschlossen. Es gibt tats&amp;auml;chlich kein Entrinnen. Trotzdem ist es Ihnen problemlos m&amp;ouml;glich, binnen wenigen Sekunden aus dem Postsack zu entkommen.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Mit dem Effekt &quot;Mailbag Escape&quot; bzw. &quot;Flucht aus&amp;nbsp;einem Postsack&quot;&amp;nbsp;haben Sie einen unglaublich starken Befreiungseffekt der Sie zum Gespr&amp;auml;ch des Abends werden l&amp;auml;sst.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Wenn Sie diesen Effekt einstudiert und ge&amp;uuml;bt haben werden Sie die Befreiung in wenigen Sekunden schaffen. Ihre Zuschauer werden Ihren Augen nicht trauen.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sie erhalten einen stabilen, sauber verarbeiteten Postsack und eine Stange aus Stahl zum Verschlie&amp;szlig;en des Sacks. Au&amp;szlig;erdem erhalten Sie eine ausf&amp;uuml;hrliche deutsche Trickbeschreibung mit zwei unterschiedlichen Routinen. Sie ben&amp;ouml;tigen zus&amp;auml;tzlich nur noch zwei ganz normale Vorh&amp;auml;ngeschl&amp;ouml;sser (z.B. aus dem Baumarkt).&lt;/p&gt;</description>
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                    <item>
                <title>Wachsender Blumenstrauss 129,50 &#8364;</title>
                <link>http://www.stemaro-magic.de/Stand-Up-Magie/Wachsender-Blumenstrauss.html</link>
                <description>&lt;img src=&#039;http://www.stemaro-magic.de/out/pictures/icon/wachsender-blumenstrauss_ico.jpg&#039; border=0 align=&#039;left&#039; hspace=5&gt;&lt;p&gt;Dass&amp;nbsp;der &quot;Wachsende Blumenstrau&amp;szlig;&quot; zu den wohl st&amp;auml;rksten Effekten mit&amp;nbsp;Federblumen geh&amp;ouml;rt,&amp;nbsp;muss&amp;nbsp;eigentlich nicht extra betont werden.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;F&amp;uuml;r alle Zauberfreunde, die diesen Trick noch&amp;nbsp;nicht&amp;nbsp; kennen,&amp;nbsp;hier eine Kurzbeschreibung:&amp;nbsp;Sie zeigen einen Blumenstrau&amp;szlig;&amp;nbsp;mit f&amp;uuml;nf Bl&amp;uuml;ten,&amp;nbsp;von dem Sie die Bl&amp;uuml;ten einzeln abpfl&amp;uuml;cken und zu Boden&amp;nbsp;werfen. Dann lassen Sie durch einige magische Gesten die Bl&amp;uuml;ten,&amp;nbsp;entweder schlagartig oder als langsam&amp;nbsp;aufbrechende Knospen wieder nachwachsen.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dieser Effekt ist ein Klassiker der B&amp;uuml;hnenmagie und vor allem in dieser sch&amp;ouml;nen und langlebigen Ausf&amp;uuml;hrung ein echtes Profi-Requisit.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Den&amp;nbsp;&quot;Wachsenden Blumenstrau&amp;szlig;&quot;&amp;nbsp;erhalten Sie&amp;nbsp;in einer volumin&amp;ouml;sen Ausf&amp;uuml;hrung mit f&amp;uuml;nf&amp;nbsp;leuchtenden&amp;nbsp;Bl&amp;uuml;ten aus&amp;nbsp;qualitativ hochwertiger, deutscher Fertigung, komplett mit Charlys praxiserprobtem Erfolgsvortrag in deutscher Sprache!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Gesamth&amp;ouml;he des Strau&amp;szlig;es ca. 50 cm!&lt;/p&gt;</description>
                <guid isPermaLink="true">http://www.stemaro-magic.de/Stand-Up-Magie/Wachsender-Blumenstrauss.html</guid>
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                    <item>
                <title>Zauberstabnest 34,50 &#8364;</title>
                <link>http://www.stemaro-magic.de/Zauberstaebe/Zauberstabnest.html</link>
                <description>&lt;img src=&#039;http://www.stemaro-magic.de/out/pictures/icon/zauberstabnest_ico.jpg&#039; border=0 align=&#039;left&#039; hspace=5&gt;&lt;p&gt;Wenn Sie vor Kindern zaubern,&amp;nbsp;sollte das Zauberstabnest nicht in Ihrem Programm fehlen.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Das Zauberstabnest l&amp;auml;sst sich an jeder Stelle in Ihrer Show einbauen,&amp;nbsp;an der&amp;nbsp;Sie einen kleinen Assistenten brauchen,&amp;nbsp;der Ihnen beim Zaubern hilft.&amp;nbsp;Zum besseren Gelingen des Kunstst&amp;uuml;ckes &amp;uuml;bergeben Sie dem kleinen Zauberer einen gro&amp;szlig;en&amp;nbsp;Zauberstab, schwarz mit silbernen Enden.&amp;nbsp;Sobald das Kind den Stab jedoch in der Hand h&amp;auml;lt, ist auch bei Ihnen wieder ein Zauberstab angekommen,&amp;nbsp;den Sie wieder Ihrem Assistenten geben.&amp;nbsp;Das wiederholt sich insgesamt f&amp;uuml;nf Mal, so dass das Kind in jeder Hand einen Stab festh&amp;auml;lt, unter jedem Arm und auch unter dem Kinn je einen weitern Zauberstab festgeklemmt hat. &quot;Kannst Du so zaubern?&quot; -&amp;nbsp;&quot;Nein, dann such dir mal den Sch&amp;ouml;nsten aus, den wir gleich zum Zaubern nehmen!&quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Klar ist, dass sich die Kinder bei jedem Zauberstab, der erscheint mehr freuen&amp;nbsp;und&amp;nbsp;dies auch lautstark zum Ausdruck bringen,&amp;nbsp;klar&amp;nbsp;ist aber&amp;nbsp;auch,&amp;nbsp;dass Sie,&amp;nbsp;bevor Sie mit dem eigentlichen&amp;nbsp; Kunstst&amp;uuml;ck begonnen&amp;nbsp;haben,&amp;nbsp;schon&amp;nbsp;eine g&amp;uuml;nstige Voraussetzung daf&amp;uuml;r geschaffen haben.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Made in Germany, solide Qualit&amp;auml;t, Enden der St&amp;auml;be mit stabilen Stopfen verschlossen, kein billiger Indienramsch!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sie erhalten 5 spezielle Zauberst&amp;auml;be und eine ausf&amp;uuml;hrliche deutsche Trickbeschreibung.&lt;/p&gt;</description>
                <guid isPermaLink="true">http://www.stemaro-magic.de/Zauberstaebe/Zauberstabnest.html</guid>
                            </item>
                    <item>
                <title>De Lands 100 Dollar Deck 14,90 &#8364;</title>
                <link>http://www.stemaro-magic.de/Trick-Karten/De-Lands-100-Dollar-Deck.html</link>
                <description>&lt;img src=&#039;http://www.stemaro-magic.de/out/pictures/icon/de-lands-deck-1_ico.jpg&#039; border=0 align=&#039;left&#039; hspace=5&gt;&lt;p&gt;Das De Land&amp;acute;s 100 Dollar Deck ist auf den ersten Blick ein ganz normales Poker Spiel... aber nur auf den ersten Blick denn hinter den einzelnen Karten verbergen sich einige Geheimnisse die das Kartenspiel zu einem Requisit f&amp;uuml;r ein abendf&amp;uuml;llendes Zauberprogramm heranwachsen lassen.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Das Kartenspiel wird mit vollen 11 Routinen (Kunstst&amp;uuml;cken) geliefert, bietet aber weitaus mehr Potential; Grenzen werden Ihnen hier fast nur durch Ihre eigene Fantasie gesetzt.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Unter Anderem erhalten Sie folgende Routinen&amp;nbsp;mit De Land&amp;acute;s 100 Dollar Deck (englisch):&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Durch die geniale Markierung auf dem R&amp;uuml;cken der Karten sind Sie immer in der Lage den exakten Wert der Karte zu bestimmen.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Egal wo, und wie oft Ihr Zuschauer das Kartenp&amp;auml;ckchen abhebt, Sie sind immer in der Lage die unterste Karte zu nennen!&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Sagen Sie nur durch einen kurzen Blick die exakte Anzahl an Karten voraus die der Zuschauer soeben abgehoben hat.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Sagen Sie nur durch einen kurzen Blick die exakte Anzahl der Karten voraus die nach dem abheben auf dem Tisch verblieben sind.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Sagen Sie 100-prozentig sicher voraus an welcher Stelle sich eine bestimmte Karte befindet.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Sie k&amp;ouml;nnen die vom Zuschauer frei gew&amp;auml;hlte Karte bestimmen obwohl er diese f&amp;uuml;r Sie unsichtbar weggesteckt hat.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Teilen Sie treffsicher einen Royal Flush aus, blitzschnell und ohne gro&amp;szlig;e M&amp;uuml;he.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Teilen Sie sich beim Kartengeben eine perfekte Bridge Hand aus und gewinnen Sie damit jede Partie.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;Das Kartenspiel kann aber noch viel mehr. Zus&amp;auml;tzlich zu den geheimen Markierungen verf&amp;uuml;gt das&lt;br /&gt;Kartenspiel &amp;uuml;ber eine so genannte Stripper Funktion - es ist also ein konisches Kartenspiel. Folgende Effekte k&amp;ouml;nnen Sie mit dem Stripper Deck realisieren, und das sind nur einige von vielen die mit dem Stripper Deck m&amp;ouml;glich sind:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Sie lassen eine Karte ziehen. Diese kommt ins Spiel zur&amp;uuml;ck, nun darf ein Zuschauer das Spiel mischen.&lt;br /&gt;Nachdem Sie das Spiel &amp;uuml;bernommen haben, k&amp;ouml;nnen Sie sofort und ohne Z&amp;ouml;gern die gezogene Karte herausziehen. Diesen wahnsinnigen Effekt kann man nat&amp;uuml;rlich nicht nur mit einer einzelnen Karte vorf&amp;uuml;hren. Sie k&amp;ouml;nnen so viele Karten nehmen wie Ihre Zuschauer m&amp;ouml;chten. Oder Sie produzieren eine ganze Serie wie z.B. die vier Asse.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Sie k&amp;ouml;nnen das Spiel sogar mit einem Handgriff in alle roten und schwarzen Karten trennen. Es ist m&amp;ouml;glich, das Spiel so abzuheben, dass immer eine bestimmte Karte oben liegt.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Alle dem noch nicht genug, Sie bekommen zus&amp;auml;tzlich einen Satz Gimmick Karten. Mit diesen Karten k&amp;ouml;nnen Sie spielend einfach aber unglaublich verbl&amp;uuml;ffend eine 3 Card Monte vorf&amp;uuml;hren. Die 3 Card Monte ist das klassische Verwirrspiel bei der ein Zuschauer vergeblich versucht die rote Karte zwischen 2 schwarzen zu finden...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Das alles und noch viel mehr verbirgt sich hinter De Land&amp;acute;s 100 Dollar Deck. Ein komplettes Zauberprogramm in einer Kartenschachtel zu einem unschlagbaren Preis.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sie erhalten zum Kartenspiel ein ausf&amp;uuml;hrliches englisches Manuskript in dem die verschiedenen Funktionen und Effekte beschrieben werden. Ebenso inklusive ist der Zugang zu einem Geheimen Bereich der Ihnen viele Videos und Erkl&amp;auml;rungen liefert.&lt;/p&gt;</description>
                <guid isPermaLink="true">http://www.stemaro-magic.de/Trick-Karten/De-Lands-100-Dollar-Deck.html</guid>
                            </item>
                    <item>
                <title>Zehntbuch - Buchtest 69,00 &#8364;</title>
                <link>http://www.stemaro-magic.de/Mental-Magie/Zehntbuch-Buchtest.html</link>
                <description>&lt;img src=&#039;http://www.stemaro-magic.de/out/pictures/icon/zehntbuch_ico.jpg&#039; border=0 align=&#039;left&#039; hspace=5&gt;&lt;p&gt;In Amerika wird dieses System unter dem Namen &quot;Mother of Booktests!&quot; beworben und verkauft. Diesen Titel tr&amp;auml;gt es nicht umsonst! Der Preis allerdings ist der Hammer. Teilweise mehrere Hundert US-Dollar. Der Text in englisch und&amp;nbsp;f&amp;uuml;r uns&amp;nbsp;nicht brauchbar. Daher&amp;nbsp;wurde f&amp;uuml;r Sie diese deutsche Version mit deutschem Text aufgelegt.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Worum geht es beim Zehntbuch?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Der Zuschauer w&amp;auml;hlt ein Buch aus. Es handelt sich um ein normales Taschenbuch. &lt;br /&gt;ISBN Nummer, durchgehende Seitennummerierung, ein normaler Text mit 176 Seiten! Sie k&amp;ouml;nnen das Buch mit in den Urlaub nehmen und lesen. Der Zuschauer entscheidet sich frei f&amp;uuml;r irgendeine Seite. &lt;br /&gt;Keine Force, nichts Unlogisches oder Verd&amp;auml;chtiges! Es muss keine besondere Seite sein. W&amp;auml;hlt der Zuschauer eine Seite eher am Anfang, in der Mitte, gegen Ende - egal. Es muss nicht die linke Seite sein, die Rechte geht auch. Dann schaut er sich die Seite an und merkt sich ein Wort.&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;es muss nicht das erste Wort in der ersten Zeile sein&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;es muss auch nicht das letzte Wort sein&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;es kann ein Wort mitten aus dem Text sein&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;der Zuschauer ist wirklich frei in seiner Handlungsweise&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;das Wort wird auch nicht vom Zuschauer notiert oder irgendwie festgehalten. Nein, das Wort ist tats&amp;auml;chlich nur im Kopf des Zuschauers&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;trotzdem ist der Mentalist in der Lage das Wort zu nennen!&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Der Effekt mit dem Zehntbuch ist &quot;straight und erschlagend!&quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Das Zehntbuch wurde extra f&amp;uuml;r diesen Zweck geschrieben und gedruckt. Es handelt sich wirklich um einen ganz normalen, lesbaren Text mit einer entsprechenden Handlung.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Die 176 Seiten sind fortlaufend nummeriert. Es werden keinerlei Seiten wiederholt. Der Text in Romanform, bei dem es um eine Expedition in den Dschungel des Amazonas geht, ist fortlaufend geschrieben und macht auch Sinn.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;F&amp;uuml;r einen Mentalisten ein Muss. L&amp;auml;sst es sich doch bequem zwischen andere Taschenb&amp;uuml;cher legen und dann verwerten. So einen genialen Buchtest zu solch einem Preis gab es noch nie!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sie erhalten das spezielle Buch und eine ausf&amp;uuml;hrliche deutsche Beschreibung. So sind Sie&amp;nbsp;nach 10 Minuten in der Lage, dieses Mirakel Ihren Zuschauern zu zeigen.&lt;/p&gt;</description>
                <guid isPermaLink="true">http://www.stemaro-magic.de/Mental-Magie/Zehntbuch-Buchtest.html</guid>
                            </item>
                    <item>
                <title>No Entry 15,90 &#8364;</title>
                <link>http://www.stemaro-magic.de/Kartentricks/No-Entry.html</link>
                <description>&lt;img src=&#039;http://www.stemaro-magic.de/out/pictures/icon/no-entry-1_ico.jpg&#039; border=0 align=&#039;left&#039; hspace=5&gt;&lt;p&gt;Ein verbl&amp;uuml;ffend einfaches und zugleich brillantes Prinzip, dass Sie sicherlich lieben werden.&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;Bei No Entry von Mark Mason lassen Sie von einem Freiwilligen eine Karte aus einem Bicycle Kartenspiel w&amp;auml;hlen. Diese wird dann von ihm signiert und wieder in das Kartenspiel zur&amp;uuml;ck gesteckt. Danach suchen Sie die zwei Joker aus dem Kartenp&amp;auml;ckchen und verbinden sie fest&amp;nbsp;mit einer B&amp;uuml;roklammer. Die beiden verbundenen Joker werden auf dem Tisch abgelegt.&lt;br /&gt;Einen Augenblick sp&amp;auml;ter steckt pl&amp;ouml;tzlich die vom Zuschauer gew&amp;auml;hlte und signierte Karte&amp;nbsp;zwischen den&amp;nbsp;beiden Joker-Karten.&amp;nbsp;Die Tatsache, dass&amp;nbsp;alle Karten die ganze Zeit &amp;uuml;ber von der B&amp;uuml;roklammer fixiert sind macht die Sache besonders&amp;nbsp;wirkungsvoll.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Bei diesem Kartentrick ist keine Fingerfertigkeit n&amp;ouml;tig und Sie k&amp;ouml;nnen&amp;nbsp;alles direkt vor den Augen der Zuschauer durchf&amp;uuml;hren.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sie erhalten&amp;nbsp;eine spezielle Bicycle-Karte, einen dazu passenden Joker,&amp;nbsp;eine B&amp;uuml;roklammer, eine ausf&amp;uuml;hrliche deutsche Trickbeschreibung sowie eine englischsprachige DVD. Alles was Sie sonst noch ben&amp;ouml;tigen ist ein herk&amp;ouml;mmliches Bicycle Kartenspiel&amp;nbsp;(Bitte beachten Sie hierzu&amp;nbsp;die Zubeh&amp;ouml;rempfehlung am rechten Rand).&lt;/p&gt;</description>
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                <title>Borettis Gefühlsbox 124,50 &#8364;</title>
                <link>http://www.stemaro-magic.de/Kinderzauberei/Borettis-Gefuehlsbox.html</link>
                <description>&lt;img src=&#039;http://www.stemaro-magic.de/out/pictures/icon/borettis-gefhlsbox-1_ico.jpg&#039; border=0 align=&#039;left&#039; hspace=5&gt;&lt;p&gt;Endlich wieder ein neuer, gro&amp;szlig;er Kn&amp;uuml;ller f&amp;uuml;r den Sprechzauberer! Erfunden vom Unterhaltungsprofi Boretti und in unz&amp;auml;hligen Vorstellungen feingeschliffen. Nach langen Jahren des erfolgreichen Einsatzes hat sich Boretti&amp;nbsp;hiermit endlich entschlossen, diesen Hit der Allgemeinheit zug&amp;auml;nglich zu machen. Mit diesem&amp;nbsp;Kn&amp;uuml;ller erhalten Sie neben der brillanten Comedy auch ein handwerklich perfekt gearbeitetes Requisit.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ein Kunstst&amp;uuml;ck, das alle Elemente der Unterhaltung abdeckt. Comedy pur, Visualit&amp;auml;t, Interaktion und&amp;nbsp;Verbl&amp;uuml;ffung.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ein ansprechend dekorierter Kasten&amp;nbsp;(33x20x18 cm) wird vorgezeigt. Die Vorderseite ist mit einem Schieber verschlossen, die R&amp;uuml;ckseite offen, an einer Seite befindet sich ein Griffloch. Dieses Griffloch ist so gearbeitet, dass man zwar hineingreifen, aber nicht hineinsehen kann!&lt;br /&gt;Nun wird, f&amp;uuml;r das Publikum nicht erkennbar, ein Gegenstand in die Box gelegt. Ein Zuschauer soll in die Box greifen und&amp;nbsp; durch &quot;Bef&amp;uuml;hlen&quot; diesen Gegenstand beschreiben und m&amp;ouml;glichst erkennen.&lt;br /&gt;Der Zuschauer sagt z.B.: &quot;Der Gegenstand ist weich, l&amp;auml;sst sich dr&amp;uuml;cken, er ist gro&amp;szlig;porig etc. Es muss sich also um einen Schwamm handeln.&quot;&lt;br /&gt;Der Schieber wird ge&amp;ouml;ffnet und heraus f&amp;auml;llt&amp;nbsp;ein riesiger Kieselstein!&amp;nbsp;&quot;Sie haben aber ein gutes Gef&amp;uuml;hl!&quot; sagt der Magier, w&amp;auml;hrend er den Kasten bei ge&amp;ouml;ffnetem Schieber von allen Seiten leer zeigt!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Nun wird der zweite Gegenstand bef&amp;uuml;hlt, der Zuschauer beschreibt ihn ganz genau und entscheidet sich: &quot;Es ist ein weiches, schmiegsames Seil.&quot; &lt;br /&gt;Der Kasten wird ge&amp;ouml;ffnet und man sieht: Es ist ein St&amp;uuml;ck Stacheldraht!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Die Beispiele k&amp;ouml;nnten hier noch beliebig weiter gef&amp;uuml;hrt werden, aber der Fachmann erkennt schon an dieser Stelle das gewaltige Unterhaltungspotential, das in diesen Passagen steckt.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dann aber kommt zur Unterhaltung noch die absolute magische Sensation! Der Zuschauer selbst bestimmt irgend einen weiteren Zuschauer, der sich dann eine einzelne Spielkarte denkt (!) und frei nennt. Wir schw&amp;ouml;ren es hier: Es wird nichts forciert. Selbst wenn Sie das erste Mal ein Kartenspiel in der Hand haben, k&amp;ouml;nnten Sie diesen Trick doch mit einem sensationellen Ende erfolgreich abschlie&amp;szlig;en!&lt;br /&gt;Ein Kartenspiel wird in die Box gelegt, selbstverst&amp;auml;ndlich wird gezeigt, dass es lauter verschiedene Karten sind. Dann wird die Zuschauerin aufgefordert, in die Box zu greifen und blind eine Karte heraus zu nehmen... Es ist nat&amp;uuml;rlich die vom Zuschauer frei Gew&amp;auml;hlte!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;Fakten:&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;kein zweites Kartenspiel in der Box&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;keine eingeweihten Zuschauer, die Karte wird frei gedacht&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;keine schwierigen Griffe und keine Fingerfertigkeit n&amp;ouml;tig&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;eine perfekte Symbiose von Unterhaltung und magischer Verbl&amp;uuml;ffung!&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;Borettis Gef&amp;uuml;hlsbox ist einzigartig und war in dieser Form vorher noch nie da! Wir liefern die wundersch&amp;ouml;ne, sehr dekorative Box und&amp;nbsp;die mehrseitige Routine (deutschsprachig) mit vielen Zusatzideen. Selbstverst&amp;auml;ndlich sind auch einige &quot;Gef&amp;uuml;hlsbeispiele&quot; (Schwamm, Seil, Stacheldraht, Stein) und die Spielkarten enthalten, so dass Sie die Sache eigentlich sofort vorf&amp;uuml;hren k&amp;ouml;nnen.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Zus&amp;auml;tzlich und als Bonus erhalten Sie noch eine spezielle Routine f&amp;uuml;r die Kindervorstellung. Somit ist dieses Universalrequisit f&amp;uuml;r jede Art der Sprechzauberei einsetzbar!&lt;/p&gt;</description>
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                <title>Farbwechselnde CDs 22,50 &#8364;</title>
                <link>http://www.stemaro-magic.de/Stand-Up-Magie/Farbwechselnde-CDs.html</link>
                <description>&lt;img src=&#039;http://www.stemaro-magic.de/out/pictures/icon/farbwechselnde-cds_ico.jpg&#039; border=0 align=&#039;left&#039; hspace=5&gt;&lt;p&gt;Die Farbwechselnden CDs sind die moderne Ausf&amp;uuml;hrung des altbekannten Klassikers &quot;Schallplatten-F&amp;auml;rbung&quot;. Ein hervorragender Manipulationstrick perfekt geeignet unter Anderem als &amp;Uuml;berleitung zwischen zwei musikalisch hinterlegten Zaubereffekten.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Eine komplett farblose CD (Compact Disc) wird in eine leere CD-H&amp;uuml;lle gesteckt, dann wird ein rotes Band durch das Loch in der Mitte der CD-H&amp;uuml;lle gezogen. Eine magische Handbewegung - die CD wird herausgezogen und zum Erstaunen des Publikums hat sich die Farbe der CD ver&amp;auml;ndert, sie ist jetzt n&amp;auml;mlich rot, passend zum Band. &lt;br /&gt;Auf die gleiche Art und Weise ver&amp;auml;ndern auch die zweite und dritte CD ihre Farbe und zwar in gelb und blau, jeweils passend zum gelben und blauen Band.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Die Farbwechselnden CDs sind einguter Einstieg in die Manipulationszauberei, denn die Handhabung ist nicht schwer und dennoch ist f&amp;uuml;r eine saubere Vorf&amp;uuml;hrung etwas &amp;Uuml;bung n&amp;ouml;tig.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sie erhalten alle ben&amp;ouml;tigten Requisiten: die CDs, die Stoffb&amp;auml;nder und die H&amp;uuml;lle. Im Lieferumfang ist auch eine ausf&amp;uuml;hrliche deutschsprachige Trickbeschreibung enthalten.&lt;/p&gt;</description>
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                <title>Knallzauberstab 29,50 &#8364;</title>
                <link>http://www.stemaro-magic.de/Zauberstaebe/Knallzauberstab.html</link>
                <description>&lt;img src=&#039;http://www.stemaro-magic.de/out/pictures/icon/knallzauberstab-1_ico.jpg&#039; border=0 align=&#039;left&#039; hspace=5&gt;&lt;p&gt;Wie der Name schon sagt: Er knallt, aber er kann auch einen Feuerball werfen. Bis zu mehreren Metern zischt ein kometenhafter Feuerschweif durch die Luft. Sie haben es in der Hand. Wenn Sie wollen, schie&amp;szlig;t er seine feurige Ladung sogar zwei Mal hintereinander und ohne erneute Pr&amp;auml;paration dazwischen ab.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;M&amp;ouml;glichkeiten f&amp;uuml;r den wirkungsvollen Einsatz finden sich genug: Beim Verschwinden oder Erscheinen lassen, beim Verwandeln, bei Manipulationen, in der Comedy oder bei Gro&amp;szlig;illusionen.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Wenn Sie eine Schale mit einigen Pyropapier-Schnipseln aufstellen, k&amp;ouml;nnen Sie den Feuerball aus dem Knallzauberstab direkt dort hinein schie&amp;szlig;en &amp;ndash; es sieht unheimlich magisch aus, wenn der Feuerball in der Schale einschl&amp;auml;gt und dort einen Pyro-Blitz ausl&amp;ouml;st.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Wenn Sie erst einmal damit spielen, stellen Sie fest, was Ihnen bisher gefehlt hat.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Der Knallzauberstab besteht komplett aus Metall. Der Kenner sieht sofort, dass es sich bei diesem Knallzauberstab um ein in Deutschland hergestelltes&amp;nbsp;Pr&amp;auml;zisionsst&amp;uuml;ck in Spitzenqualit&amp;auml;t handelt. Der Knallzauberstab funktioniert mit Platzpatronen aus dem Spielwarenhandel (diese kleinen Kunststoffkapseln). F&amp;uuml;r einen Feuerball wird zus&amp;auml;tzlich noch etwas Pyropapier ben&amp;ouml;tigt.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Im Lieferumfang ist der Knallzauberstab sowie ein paar Platzpatronen enthalten. Au&amp;szlig;erdem wird eine ausf&amp;uuml;hrliche deutsche Anleitung mitgeliefert. Somit erhalten Sie alles, was Sie f&amp;uuml;r einen Knall-Effekt ben&amp;ouml;tigen. Wenn Sie den oben beschriebenen Feuerball verschie&amp;szlig;en wollen, ben&amp;ouml;tigen Sie zus&amp;auml;tzlich noch etwas Flash-Papier, dieses finden Sie bei der Zubeh&amp;ouml;rempfehlung am rechten Rand unter dem Namen &quot;Penta Flash Paper&quot;.&lt;/p&gt;</description>
                <guid isPermaLink="true">http://www.stemaro-magic.de/Zauberstaebe/Knallzauberstab.html</guid>
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                    <item>
                <title>Powerball 60 31,90 &#8364;</title>
                <link>http://www.stemaro-magic.de/Zaubertricks/Powerball-60.html</link>
                <description>&lt;img src=&#039;http://www.stemaro-magic.de/out/pictures/icon/powerball-60_ico.jpg&#039; border=0 align=&#039;left&#039; hspace=5&gt;&lt;p&gt;Power Ball 60 ist ein&amp;nbsp;klasse Mentaleffekt den Sie immer in Ihrer Brieftasche dabei haben sollten. Richard Sanders und Bill Abbott liefern hier einen gut durchdachten Effekt in einem modernen, unauff&amp;auml;lligen Design.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Keinerlei Vorbereitung ist n&amp;ouml;tig um diesen Hammereffekt vorzuf&amp;uuml;hren. Nahezu undurchschaubar und ohne neues Setup sofort wiederholbar. Ein&amp;nbsp;Zaubertrick f&amp;uuml;r Close Up und B&amp;uuml;hne, f&amp;uuml;r Anf&amp;auml;nger und Profis gleicherma&amp;szlig;en geeignet.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Der Effekt l&amp;auml;uft wie folgt ab:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sie ziehen 6 Rubbellose aus Ihrer Brieftasche (Hosentasche). Die Lose sind bereits abgenutzt da alle Felder aufgerubbelt wurden. Geben Sie die Lose an Ihren Zuschauer raus. Er kann die Lose untersuchen, es ist keinerlei Pr&amp;auml;paration daran zu erkennen.&lt;br /&gt;Bitten Sie Ihren Zuschauer nun an eine Zahl von 1 &amp;ndash; 60 zu denken. Er soll die Lose nehmen und jedes Los das seine geheime Zahl enth&amp;auml;lt bei Seite legen. Dabei Spielt es keine Rolle ob die Lose bildoben oder bildunten abgelegt werden.&lt;br /&gt;In dem Moment&amp;nbsp;in dem das letzte Los zur Seite gelegt wird kennen Sie schon die geheime Zahl. Sie k&amp;ouml;nnen diese Blitzschnell nennen noch bevor die Karte abgelegt ist.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Powerball 60 erfordert keine Fingerfertigkeit und keine Vorkenntnisse, die Anwendung ist absolut einfach.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sie erhalten die speziellen Rubbel-Lose (im Euro format)&amp;nbsp;sowie eine englischsprachige Erkl&amp;auml;rungs-DVD und eine deutsche Trickbeschreibung.&lt;/p&gt;</description>
                <guid isPermaLink="true">http://www.stemaro-magic.de/Zaubertricks/Powerball-60.html</guid>
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